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マスラオといいコイツといい今の600cost限定戦でこいつらが味方にいると9割負けるんだが。何なん?3~4落ちはしてるぜ。ここで使い方教えてやってください。 - 名無しさん (2018-11-10 21 52 21) エビの下メインとか回避斬りにカウンターダッシュ当ててもスカって逆に反撃されるとイライラする。もっと当たりやすくして欲しい。 - 名無しさん (2018-07-31 06 30 36) 当たりやすくというか、カウンターが発動したらタックルと同じように演出入って攻撃がいいな。 - 名無しさん (2018-07-31 16 30 45) まだレベル6までしかないのが不気味すぎる レベル7になるだけでもヤバいのに… - 名無しさん (2018-07-18 23 19 22) 使ったことがあるわけでもないのに、さも使い続けているプレイヤーの様に書き込むやついるよな - 名無しさん (2018-07-19 03 44 07) こいつに限った話じゃないけど、カウンター系の武装は有りとあらゆる格闘技を弾く(ガード不能は無理。弾いた場合は強スタン)。で、カウンターでいい気がするの。例えば、エビの下メイン弾いてタコ殴りみたいな - 名無しさん (2018-07-14 17 09 11) カウンターが成立したら強制的にタックルみたいな演出でカウンターしていいよ。まあ味方がカット出来なくなるけどね - 名無しさん (2018-07-14 17 27 15) 刀持った機体でカウンター成功させたら、天駆ける龍の閃きみたいなのが出たら格好いいだろうな - 名無しさん (2018-07-16 02 49 29) 個人的にエピオンより強い、というか戦闘能力はスサノオの方が上だと思うのだが、実際どうなのよ? 死んでる武装もないわけだし 邪魔がなければ拠点破壊もエピオンより速いっていうじゃん - 名無しさん (2018-07-13 23 50 02) 実際生存力以外はスサノオのほうが強い。エピオンと違ってまともな射撃とガードブレイクが付いてるおかげでジャスガ狙いは通用しないし瞬間火力もこっちのほうが高い。ただ油断したらすぐに溶けるから完全にスサノオのほうが強いとは言い切れない。 - 名無しさん (2018-07-14 00 29 01) ガーブレが未だにスサノオ、マスラオの特権だもんな これを起点に格闘当てればすごいダメージ入る エピオンなんて最悪ガードしてれば被害は最小限で済むけど、スサノオだとそうはいかないからな - 木主 (2018-07-14 01 07 56) 試作2、ガトゲル「……」(格闘機限定だったらすまない…) - 名無しさん (2018-07-14 10 22 21) そいつらが持っているのはシールドアタックだからな 別物って言っちゃあ別物 - 名無しさん (2018-07-14 23 35 17) 無限に浮けるマン - 名無しさん (2018-05-12 00 48 12) プラン一つも落ちないぞ怒どういうことや! - 名無しさん (2018-04-23 12 18 22) スサノオが拠点破壊速いってのを鵜呑みにしてヴェサリウスに突っ込んだら全然ダメだった 安置の広いダブデ・トレーじゃないと無理っぽいな - 名無しさん (2018-04-19 17 32 35) 格闘で壊す機体なのに浮いてるヴェサリウス早く落とせるわけないだろ...味方みんな呆れてたろうな。 - 名無しさん (2018-04-19 19 24 00) 圧勝ムードだったうえに、第三のバフ掛かった状態だったからね そりゃー行くっしょ - 木主 (2018-04-19 20 17 46) 地雷乙。バフかかってようが格闘機でヴェサリウス拠点攻めはねーよ。メインとサブしか射撃武装ねーのに落とせるわけない。格闘振ろうものなら安置から外れるし時間の無駄でしかないな。他にも味方がいたならともかく単騎でやったならアホとしか言えん。 - 名無しさん (2018-04-19 22 19 33) そうだな 初乗りだったし、おかげでいい勉強になったわ - 木主 (2018-04-19 22 54 37) マスラオ君がコスト下がってすごいパワーアップしたみたいだけどこっちも何かしらくるのかな? - 名無しさん (2018-04-13 02 45 06) トランザム中の追加アクションした時のゲージの減りを少なくして欲しい - 名無しさん (2018-04-09 19 48 27) 当然こいつの特1もガーベラと同じ仕様になるんだろ? 弾数2・誘導強化・初弾威力アップだな と、冗談で書いたけど、さすがにないよね てかくるなよ - 名無しさん (2018-04-09 19 23 15) トランザム中のサブなら今でもガーベラ並みのチャージ速度だぞ!どんどん使ってくれ! - 名無しさん (2018-04-10 15 36 47) 機動3になったら拠点破壊がさらにヤバイことになるな 下手すりゃー全盛期の電影弾以上になるぞ - 名無しさん (2018-04-09 16 34 48) やっぱ第三倒すんだったらスサノオに限る 第三取ったらその脚で拠点破壊へGO! - 名無しさん (2018-04-08 16 37 12) ゴッドとマスターが羨ましそうにこちらを見ている……。仲間にしますか? - 名無しさん (2018-04-08 18 53 46) おっと 前格闘 の ようすが - 名無しさん (2018-04-08 22 43 50) 速いっちゃ速いけどシャンブロぐらいしか安定しないような 他はむこうの機嫌で簡単に溶ける - 名無しさん (2018-04-08 21 20 00) スサノオ使ってるときにサイコジャック系の攻撃当てにくる人すき - 名無しさん 2018-03-05 09 57 08 パイロット立ち絵からエンブレムから何から何までこだわりまくったスサノオと相対したけどいいな〜こういう愛というかこだわりあるの...使ってるの見たらかっこよかったし使ってみたくなる - 名無しさん 2018-02-02 22 43 54 こいつ何回連続回避行動出来るんだよおかしいだろぉ! - 名無しさん 2018-01-14 01 28 01 へへ、ただ突っ立って攻撃を食らってやると思ったか? - 名無しさん 2018-02-03 10 16 25 スサノオを暴れん坊将軍って呼んでいいですか?(ブンブン丸を見ながら - 名無しさん 2017-12-27 22 35 09 ブンブンしてるのよりもススっと詰めて斬り捨てる仕事人みたいなの方がよく見る - 名無しさん 2017-12-27 23 12 47 500称号って何ですか。対戦でみたときの感だと武士道とか名無しとか切り捨て御免じゃないかと踏んでますが。 - 名無しさん 2017-12-07 12 56 35 メインが、頭と胸4発発射だったら強かったのになぁ - 名無しさん 2017-11-15 09 41 28 その場合射角の関係で移動撃ち不可になる - 名無しさん 2018-01-14 07 30 32 メインが、頭と胸4発発射 - 名無しさん 2017-11-15 09 40 15 ガードブレイクはマスターの前格に負けるな。いや単純にスサノオ側がダメージくらって、お互いが通り過ぎていく感じ。何度やってもそうだった。 - 名無しさん 2017-11-13 23 42 44 基本的に判定強くないしダウン技に弱いからカウンターダッシュしかないね。ブレイクはヨロケにぶつかりにいくイメージ - 名無しさん 2017-11-14 00 21 16 うん? マスラオと仕様違うのか? - 名無しさん 2017-11-14 00 25 36 今更だが、こいつのペイント昔あった「ゼノギアス」と言うゲームの出る機体カラーにしてみたけど、合ってカッコ良くなった。もう昔過ぎて分んない人多いだろうなぁ。 - 名無し 2017-11-10 21 56 22 私は遠慮しておきます - 名無しさん 2017-11-10 21 58 56 くそ強くてカッコいい緑と強くてかわいい緑とそうじゃない緑がいるゲームらしいな - 名無しさん 2017-11-10 22 08 46 木主。 ああ、緑のカッコイイ奴は主人公より遥かに強かった。今でいうぶっ壊れキャラだったww。最初は格闘スタイルで後半は刀使って強くなった。 - 名無し 2017-11-10 22 23 57 済まないがゼノシリーズはゼノサーガからのプレイなんだ。 - 名無しさん 2017-11-10 22 15 34 木主。 くっそーーーー、そっちかい(゚Д゚)ノ(机)バンバン - 名無し 2017-11-10 22 26 07 しょおー!( ◎д◎) 機体的にはESルベンが似てるイメージ - 名無しさん 2017-11-10 22 22 11 木主。 分かる人がいて嬉しいです。(ノД`)・゜・。 あと、こいつの初登場シーンは「グラーフ」が乗るヴェルトールにマジで見えたww ちなみにカラーはそれにして・・・つかっ、ルベンてッゼノサーガかいッ。 ゼノギアス知ってる人マジでいねぇ(;_;)ズーン - 名無し 2017-11-10 22 34 34 大丈夫だ、ORヴェルトールを覚えてる程度にはプレイしてた - 名無しさん 2017-11-10 22 44 35 エレメンツが乗る合体ロボでしょ ボデェラインは00がヴェルトールっぽい - 名無しさん 2017-11-10 22 45 31 イドカラーの方がカッコいい(あれ?これただのシャア専用・・・) - 名無しさん 2018-01-14 01 36 28 こいつの起動2とマスラオのlv5どっちがいいと思う? - 名無しさん 2017-11-10 20 58 07 サブの性能差が主で、ただとにかくトランザム中に暴れたいならマスラオ、その他利便性や諸々安定して戦えるのはこっち。スサノオの方が生時でも戦いやすくて優秀だと思う - 名無しさん 2017-11-10 21 19 53 スサノオを薦める - 名無しさん 2017-11-10 21 19 55 自分はマスラオ チャクラムなしはかなりキツい - 名無しさん 2017-11-10 21 22 38 こいつのN格って停止してる相手にすら目の前でぶんぶんふって届かないときあるよな。これ挙動見直してくれないかなぁ。ヨロケとって完全にとらえたときも目の前で止まって武器振り出すから決定的な場面で逆にやられるんだが。 - 名無しさん 2017-11-04 11 49 35 機動2まで強化したけど、ハッキリ言って安定しない。トランザムでの瞬間的爆発力はあるんだけどな、トライパニッシャーは1発しか無いから格闘当てにいかないとダメージ稼げないし。かと言って相手が引き撃ちするタイプだとかなり厳しい。あと乱戦だと装甲が脆いからかなり狙われる - 名無しさん 2017-11-04 02 41 35 ピョン格で逃げるのうぜーな - 名無しさん 2017-11-01 10 25 44 大体の相手が直線的に逃げるから、こっちがゲロビ持ちなら落下地点を予測して置きゲロビすればいいんじゃないかな?………成功したことない - 名無しさん 2017-11-01 12 16 32 成功したことないんかい(笑) - 名無しさん 2017-11-01 21 54 30 逃げて行ったやつに軸あわせてノーロックで撃つってときにかぎって別の敵が来るんだ… - 名無しさん 2017-11-04 03 37 18 最近、スサノオ手に入れたんですが、マスタリーを拠点破壊に振っていれば、簡単に拠点破壊出来ますか?コツなどあればご教授願いたいのですが - 初心者 2017-10-30 13 46 02 初心者なら、射爆、砂漠、グレキャがいい。 トランザム+インファでノーロックで拠点に対して直角に 格闘→ステップ→格闘・・・てやればインファ終わるくらいには破壊できる(未強化) - 名無しさん 2017-10-30 14 40 45 ご教授ありがとうございました。試してみます! - 初心者 2017-10-31 20 26 22 安地(安全地帯)はどこか知ってるよね?ダブでは機体前後、ビクトレーは横の羽根みたいなののすぐ後ろ - 名無しさん 2017-10-31 20 41 39 格闘で拠点破壊したことないから何回か試してみた アークエンジェル(ドミニオン)・ヴェサリウスは、安置から徐々にずれていくのでやりにくい ガルダは少しでもずれると砲撃食らう これもやりにくい 壊すならビッグトレーかダブデに限るわ 特にダブデなんてただの置物だ 破壊スピードはかつての電影弾よりちょっと遅いくらいだが、十分速い 敵にスサノオいたら警戒したほうがいいね - 名無しさん 2017-10-30 00 17 29 追記:開幕拠点破壊はNGって風潮あるけど、スサノオに限ってはアリだと思う 基本はC凸だけど、誰も裏取りに走らないようなら、そのついでに壊しに行ってもいい - 木主 2017-10-30 00 26 10 スパアマ付けたスサノオ(マスラオ)に突進されたら手も足も出ないな 下手に攻撃してガードブレイクでも食らえばフルボッコ確実だわ - 名無しさん 2017-10-29 09 31 12 皆こいつ使う時射撃補正にマスタリー振ってる?? - 名無しさん 2017-10-29 01 39 11 俺は振ってる方だな、トライパニッシャー強誘導寄りだからスタンさせやすいし、味方もゲロビなりマニュ射してくれるから。振んないのは勿体ないかなぁと思う。 - 名無し 2017-10-29 01 47 26 パニッシャーをよろけようとして見るならほぼ威力変わんなくないっすか??どっちかといえばバルカンの為にと考えて迷ってます - 名無しさん 2017-10-29 07 32 31 射撃(ビーム属性)は恩恵が薄いから格闘振りにしてるな パニッシャーが天驚拳と同じ仕様だったらなぁ~ってつくづく思う - 名無しさん 2017-10-29 08 58 40 ビーム補正なしで拠点破壊とブーストに振ってる - 名無しさん 2017-10-29 10 41 21 一つ質問していい?スサノオ作ってないんだけど、さっきスサノオにタックル したらカウンターされたんだが…タックルもダメなの?カウンターダッシュそれともカウンターダッシュをキャンセルしてN格振れるの? - 名無しさん 2017-10-27 15 05 19 ガードブレイク - 名無しさん 2017-10-27 20 36 14 まあ、デュナとか砂岩とか強い600多いから迷う - 名無しさん 2017-10-23 16 01 41 以前のゴッド並みとは言わないけど、何気にこいつで十数秒で拠点破壊できるくらいの性能なのにクアンタのおかげで見向きもされない。いろんな意味でありがたい - 名無しさん 2017-10-21 16 05 54 トライパニッシャー2発にして欲しかったな…装甲脆すぎるし、安定しないし、勝率5割切ったところでこいつから降りたわ。味方運も大事だけど機体性能は一番重要だ。 - 名無しさん 2017-10-21 01 51 31 この性能で機体性能が足りないっていうなら格闘機以外乗ったほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-10-21 09 05 27 貴様に言われるまでも無い。即刻クアンタに乗り換え。 - 名無しさん 2017-11-04 02 44 32 ここでその話すんなよ屑 - 名無しさん 2017-11-05 14 58 14 火力はあるけど当たりにくいからソードストライクのが使いやすいなやっぱ - 名無しさん 2017-10-19 21 24 28 本気で言ってんなら多分君格闘機使わないほうがいいわ - 名無しさん 2017-10-20 19 21 43 強バルカンとガードブレイクとかちゃんと使ってないんだよ、パニッシャーもフルチャしなくていいし、こいつ現格闘機の中じゃトップなんだけどなぁ - 名無し 2017-10-20 19 29 44 格闘機殺しな上に普通に格闘機として強いっていう… わかる?この罪の重さ(バンシィ) - 名無しさん 2017-10-20 22 12 58 トランザムがあって、ブースト有利が取れるのにソードストライク以外だと…?トランザムは上手くつかえば囮役もできるのに。 - 名無しさん 2017-10-21 08 14 09 以外→以下 - 名無しさん 2017-10-21 08 14 34 木主さんはSスト“以下”とは言ってないよね。好みや相性もあるんだから、使いにくい・使い易いはあって当たり前じゃないの?こういうコメを見ると少し寂しくなります…。 - 名無しさん 2017-10-23 18 22 43 あっ本当だ。申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-25 17 11 33 ソードストライクに100回乗ったけどこいつではまともに戦えなくなって来た。最大強化しても同じことかな…? - サカテン 2017-10-23 18 32 30 使ってて楽しければ強化してこれからの期待もあるけど、使い勝手悪かったり楽しくなかったら開発費とパーツ無駄にしちゃうかもですね。 - 名無しさん 2017-10-23 20 38 49 今更現れた木主です。思いの外枝生えててビックリ。他の人のうまいスサノオの動き真似たり無闇にN格やガドブレを振らないようにしたら戦果がそれなりに出るようになりました。ハマれば鬼のように強い。とはいえソードストライクにも良さはあると思います。 - 名無しさん 2017-10-30 05 43 02 俺も乗ってわかったけどSストのが使いやすいわ。こいつは格闘攻撃が当たらなすぎる。ラグの影響でもなさそうなのに敵の前で止まって武器振り回したりバカな挙動が多すぎる。絶妙に届かないかカスるだけだから隙が大きすぎる。Sストは攻撃後も流れるように前にでるからそんなことにはなりにくい。 - 名無しさん 2017-11-04 11 59 25 こいつで拠点破壊されて試合終了。超早かった。 - 名無しさん 2017-10-19 18 57 50 トランザムでブースト回復するし、紙装甲だから機動より装甲のほうが安定するかな。 - 名無しさん 2017-10-19 12 46 29 勝利ポーズが変わるのって既出?トランザム中だと腕組みして降臨してた。 - 名無しさん 2017-10-19 07 18 07 コイツの見た目ゴキブリだな - 名無しさん 2017-10-19 06 36 09 金枠に失礼だろうが - 名無しさん 2017-10-19 22 03 38 素ダブルオーかライザーとのタックル特殊演出確認した人いるかな? - 名無しさん 2017-10-18 23 05 27 スサノオ通常時、ライザーにタックルしても普通のタックルでした。トランザム時は不明。 - 名無しさん 2017-10-20 15 20 56 スサノオ(通常時)で素00(通常時)にタックル、普通のタックルでした。トランザム時は不明。さすがに素00はなかなかいないな・・・ - 青1(タックルバカ) 2017-10-20 16 24 53 PVでやったくそ長い格闘ってどうやってだしてんだ? - 名無しさん 2017-10-18 21 22 06 下格だったと思わしき格闘があるけど実装されたのとは別だよね マスラオも地味にN格が変わってたりとなかなかのPV詐欺 まぁ下格めちゃくちゃ強いから不満ないけど - 名無しさん 2017-10-18 21 38 56 格闘コンボなら・・・もうわかってるだろうけど、横格→下特1→2、3発マニュ射→N格で演習場のザクを倒せたよ。あくまで演習場のだけど・・・ - 名無しさん 2017-10-18 21 48 55 やたら長く殴ってるやつはカウンターじゃないのか - 名無しさん 2017-10-18 21 54 52 左右交互にガサガサガサガサッて突いてから両方刺してるのはカウンターだな - 名無しさん 2017-10-19 22 07 50 マニュメインはGNバルカンも一緒に撃ってるっぽい? - 名無しさん 2017-10-18 11 06 38 基本マスラオと同じよ - 名無しさん 2017-10-18 14 59 28 マスター使いですが質問です。ガードブレイクとカウンターダッシュって見た目違いますか?カウンターダッシュに対してはタックル、ガードブレイクに対しては前格を打てるようにしたいのですが見た目に違いがないとかなり厄介な相手になるのでわかる方教えて下さると助かります。 - 名無しさん 2017-10-17 20 50 05 どちらも腕からXの字に交差させてるけど、カウンターは胸部の辺り顔の前に。ガーブレはもっと前傾姿勢で脚部辺りに構えてる。パッと見で見分けるのは難しいように思う。高速で突っ込んで来たらカウンターか、って捉える方が楽じゃなかろうか - 名無しさん 2017-10-17 21 02 06 なるほど、見た目より速度で判別ですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-17 21 08 57 ユニコ対策として500m位に近づいて来たらとサブチャージで迎撃かガードダッシュかガードブレイクでサイコフィールド無効に出来るから突っ込むといい - 名無しさん 2017-10-16 16 25 56 スサノオ使うなら敵と対峙したら必ずトランザム使うんだ!火力も防御力も上がるから使わないより生存率は上がるぞ - 名無しさん 2017-10-16 11 52 23 クアンタのバースト中のブースト移動もやばいけど、スサノオもトランザム中はやばいな。機動2で演習場の端折り返して2400Mくらい移動できた。 - 名無しさん 2017-10-18 11 59 25 ガードブレイクから横格N格してる所に必ず味方から攻撃(妨害)されて最後まで決まらず吹き飛ばされるんだが、毎回それされて微量残しされて萎えるんだが格闘機突っ込んでる時は考えてくれんかね全く - 名無しさん 2017-10-16 11 46 15 格闘機のさだめやね。熱入ると俺も格闘機の邪魔しちゃうから邪魔されてもブチ切れるだけで気にしなくなったわ。 - 名無しさん 2017-10-16 12 37 02 報告までにガードブレイクはゼロカスの前格・月光蝶を相殺出来るゾ 多分電影弾も相殺出来るかと - 名無しさん 2017-10-16 13 58 11 電影弾は一応相殺(お互いよろけ)するけどダメージくらうよ。向こうはよろけだけでダメージ無し。電影弾にはカウンターダッシュが有効。 - 名無しさん 2017-10-17 00 34 37 別に敵を吹き飛ばすのはいいんだ。一番腹立つのがピンポイントでこっちにだけ当ててくる誤射だ(激昂) - 名無しさん 2017-10-16 14 28 33 わかっててやってるやつもいると思うぞ。自分が攻撃した方がダメージ出ると思ってる奴が。 - 名無しさん 2017-10-16 15 13 18 そういう奴多いだろうね・・・コイツのトランザム中のN格でストフリ程度の装甲なら9割削るのにな - 名無しさん 2017-10-16 16 19 36 こいつヤベーな。何やこの火力。。今後の機体どうすんの?俺Vガン待ってるけどこんな格闘機出されたらVガンなんてボッコボコだろw - 名無しさん 2017-10-16 01 04 09 マジ!?Vガンダムなんていつ実装されたんだ・・・時々未来人が出没するな - 名無しさん 2017-10-16 01 08 44 まってるって言ってるんだぞ?もってるじゃない。 - 名無しさん 2017-10-16 01 09 59 普通に見間違えたorzちょっと頭の病院逝ってくる・・・ - 名無しさん 2017-10-16 01 11 03 シャクティに診てもらえ - 名無しさん 2017-10-16 02 14 51 (カテジナさん! 目が!?) - 名無しさん 2017-10-16 02 47 16 武装的に光の翼以外デカイ特徴無いしな。DXの二の舞になりそうな気はするぞ? - 名無しさん 2017-10-16 01 09 15 一瞬、「ν(ニュー)ガンダム持ってる」に見えた - 名無しさん 2017-10-18 15 49 23 よろけ取ってからじゃないとN格はスキが大きすぎてハイメガとかの餌食になるな - 名無しさん 2017-10-15 18 56 38 でもユニコーン乗ってる時に、こいつにフルボッコにされて何故か惚れてしまったのよね。主に兄弟が。・・・スサノオ乗りたいし、ちょっとだけ走るかな・・・ - 名無しさん 2017-10-15 19 06 33 やはり装甲は格闘機だから脆すぎるけどその分を取り返すほどの威力はあるから是非是非。あと楽しい。 - 名無しさん 2017-10-15 21 23 33 サブかガードブレイクでよろけさせないとな。範囲狭いから生当てしようとしてもスカリやすい。 - 名無しさん 2017-10-15 19 55 44 今のところサブノンチャorガドブレ当てからの格闘が安定だわ。メインはよろけさすのも見られてるとキツイ - 名無しさん 2017-10-15 21 25 42 ノーロックでN格連発→ラッシュかける頃合いにトランザムでN格連発。拠点は死ぬ - 名無しさん 2017-10-15 04 07 21 こいつに限らず格闘で拠点破壊したことないんだが、ノーロックN格闘って連発してると安置からずれてきて拠点の攻撃くらっちゃわない? - 名無しさん 2017-10-15 08 21 34 自分の腕前じゃ接地してる拠点に限るけど、まっすぐ横からならそんなにズレない。あと逆に思っきりズレていって追手から逃げつつ斬りまくるってのもアリ - 名無しさん 2017-10-15 10 47 48 これ信じた奴のせいで真っ先に拠点行ったバカいて枚数不利で負けたわ糞が。 - 名無しさん 2017-10-15 13 28 17 二機に追いかけられてた時に、下格でぴょんぴょん逃げ回ってたらステージ一周しちまったぜ。 - 名無しさん 2017-10-15 16 49 30 開幕にやるもんじゃあない... - 名無しさん 2017-10-15 16 59 38 開幕いくのがおかしいだけで拠点は速攻で落ちる。 - 名無しさん 2017-10-16 06 43 31 拠点破壊速いと聞いたんだがマジ? - 名無しさん 2017-10-15 02 40 24 そうかもしれない 味方のこいつがスゲー勢いでダメージ入れてた どうやったかはわからない - 名無しさん 2017-10-15 03 11 43 スサノオの首の後ろからチョロって出てるコード?みたいのって肩にくっついてるけどアレってバグじゃないの? - 名無しさん 2017-10-14 23 31 28 合体剣を使うときは剣にコードが接続される設定なので合ってる - 名無しさん 2017-10-15 02 26 01 pvの最後の格闘シーンってどういうコンボ? - 名無しさん 2017-10-14 22 57 48 くるっと前転斬りしたり、通り抜けて斬ったり謎の格闘あるよね… - 名無しさん 2017-10-15 01 48 12 それは多分 「ガードブレイク→横格→ガードブレイク→N格」だと思う - 名無しさん 2017-10-15 03 03 32 追記 トランザム中 - 名無しさん 2017-10-15 03 04 38 これが26000初と90000でフルになるきたいのすごさなのかwゼフィもそうだが50コス違いで使えるか使えないかも機体幅増しされてもな~~ガンダムとアレックス、ガトゲとゲルくらいの違いでいてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 21 38 34 こいつとタイマンになってた色塗りFA-ZZが何も出来ずに撃墜されてたゾ - 名無しさん 2017-10-14 22 04 27 普通ならこいつが5万RPの強さだよなぁ。9万はさすがにないわ。強機体だらけの先行機体達とほぼ同じRPは高すぎる - 名無しさん 2017-10-14 22 13 15 フルクロス「自分良いイメージ持ってもらえてないんすけど...」 ゼロ「....」 - 名無しさん 2017-10-14 23 11 49 ガードブレイクでフルアーマZZのゲロビの中を突っ切ってやったぜ 割と楽しかったから少しはまりそう - 名無しさん 2017-10-14 18 32 36 バルバトス4でも同じこと出来るぜ。というか、ガードブレイクはバルバトス4仕留めに来ているぜw。つい癖で突貫仕掛けたらブレイクされていた。まあ、ゲロビの中を突っ切って効かんなああ!とか言いたくなる気分には非常に同意 - 名無しさん 2017-10-14 18 50 43 すっごい楽しそう - サカテン 2017-10-16 08 28 26 トランザムの任意解除ができるだけで使いやすさが雲泥の差だな。オバヒ時の逃げにも使いやすいし。欲を言えばサブは2発欲しかった - 名無しさん 2017-10-14 16 45 20 上の解説の「押した」と「押下」のくだり、運営が文章ミスってるって事?まだ持ってないから本文見れなくて分からんけど、「押した後」と「押下後」ってなってるのかな?それなら意味は同じで間違いじゃないと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-14 15 48 10 一応「おうか」という言葉があるみたいだから「押下時間」で日本語間違ってはないけど、「押した時間」の方が遥に分かり易いな - 名無しさん 2017-10-14 16 04 08 日本語って難しいよな。つまり、押し続けた時間って意味なんだよね?押した時間も押下時間も、考え出すと違う意味に見えてくる不思議。押下には継続の意味合いも含まれてるのかな? - 木主 2017-10-14 16 20 22 スキル説明には「押下時間に比例して」とあるから押し続けた時間って意味で合ってるけど一般には使わない言葉だしなぁ。IT用語らしいし俺もググって初めて読み方知ったクチ - 名無しさん 2017-10-14 16 30 53 押下には、押して離す一連の動作と、押すだけの動作の使い方があるみたいね。上の解説の「押した」の所は、問題なければ消そうと思うけどいいかな? - 木主 2017-10-14 17 27 33 運営のミスとは言い切れないし消してもいいんじゃない?そういう言葉もあるみたいだし - 名無しさん 2017-10-14 17 37 07 ここの運営だと変換ミスのほうが有力だなぁ - 名無しさん 2017-10-14 18 03 55 俺もミスだと思うけどなw普通「押下」なんて使わないし - 名無しさん 2017-10-14 18 07 00 憶測でミス判定とか小学生かよ。 - 名無しさん 2017-10-14 19 36 09 開発かな?顔真っ赤だぞ - 名無しさん 2017-10-14 20 05 09 小学生もプレイするのに「おうかじかん」なんて表現するわけ無いだろ。アホか。 - 名無しさん 2017-10-14 20 12 24 そうだなぁ。それと、他機体見ると「押し続けた(チャージ)時間に比例して」だから、運営のミスか分からず。だけど、恐らく「押した」ではないから消しとくね。 - 木主 2017-10-14 22 08 48 一般的な表現としては押した時間、だと思うけどな - 名無しさん 2017-10-14 18 02 59 システムに関わってる人やプログラマは普通に使う言葉だね。変換ミスではない。 - 名無しさん 2017-10-14 18 48 22 うむ、意味はあっているから問題ない。つーか自分に理解できないから間違いって輩が多くて笑うw - 名無しさん 2017-10-14 19 34 09 「基本無料」の「ガンダム」ゲーで、一般的ではない表現するわけ無いだろw - 名無しさん 2017-10-14 20 09 25 専門職でよく使われていても一般的な言葉とは言わないんだが。 - 名無しさん 2017-10-14 20 06 35 格闘のくせにNの巻き込み範囲狭すぎる、軽く歩かれただけで初撃外すぞこいつ - 名無しさん 2017-10-14 10 39 23 エクシアとかマスラオなんかもそうなんだよね。もう少し範囲広げてほしいわ。 - 名無しさん 2017-10-14 11 08 22 いやいや、よろけさせろよ!w - 名無しさん 2017-10-14 11 21 54 イフ改ではよくある事だ - 名無しさん 2017-10-15 22 59 04 こいつ強いし楽しい良い機体やな、トランザム任意でオンオフ出来るトランザム中は急襲機並みブーストでブースト消費量も落ちるしガードブレイクという格闘機がほしかった機能も持ってるつかガードブレイクちょうつええ - 名無しさん 2017-10-13 13 50 52 任意でオン・オフできるん!? やばいな - 名無しさん 2017-10-13 23 42 24 言うほどやばくはない - 名無しさん 2017-10-14 02 51 56 ワンセカンドカノウ! - 名無しさん 2017-10-14 07 52 17 さっきこいつ見た!クアンタ狙いなのかな?すっごい速いな - 名無しさん 2017-10-12 23 23 59 オレは650のを見たぞ つまり、最低でも既に35000RP稼いでることになる 頑張ってるよなー とりあえず賞賛した - 名無しさん 2017-10-12 23 32 26 ですねぇ・・・。ちょっと機動Ⅱシステム発動時のクアンタのビーム補正と格闘補正見てピクピクしてるけど・・・あんな馬鹿力、ぜってぇ高火力ぶっぱ増えるんだろうなぁ・・・。てかその格闘補正は流石にアウト - 名無しさん 2017-10-12 23 37 55 クアンタを持ってる人、twitterに4人はいたよ。 - サカテン 2017-10-16 08 32 12 万華鏡写輪g・・・! - 名無しさん 2017-10-12 22 00 17 600…?もうちょいビリーのこと評価してあげてええんやで…?せめて650とかさぁ… - 名無しさん 2017-10-12 15 53 39 むしろそんな短期間でソレスタ組の機体まで技術レベル引き上げたと評価したい - 名無しさん 2017-10-12 23 34 55 ライザーの白刃取りを所望する! - 名無しさん 2017-10-08 03 07 40 ビームサーベル刺されるな - 名無しさん 2017-10-11 16 36 28 トランザム時の格闘速すぎワロタ - 名無しさん 2017-10-06 18 28 01 PV見たけどカウンターみたいなのあったような?あとトライパニッシャーはチャージか…天驚拳みたいな感じやな - 名無しさん 2017-10-06 18 08 46 フル強化するためには先行機体を取る勢いでやらないとダメなのか。 - 名無しさん 2017-10-06 16 45 18 lv5を切り捨ててlv4まで取って後EXパーツって手もあるぞ - 名無しさん 2017-10-06 17 25 29 俺はそのつもりやで - 横から 2017-10-06 18 58 41 やっとこのスサノオが、使えるんですね!運営ありがとう。喧嘩ゴマできればなお嬉しい - ノノムラー 2017-10-01 07 07 11 トライパニッシャーどうなるかな 個人的にはゴッドやマスターの石破天驚拳みたいなのがいいな - 名無しさん 2017-09-29 07 59 57 切腹でpsたまったりしないかな - 名無しさん 2017-09-28 18 38 04 エクバの自害なんてあったら、捨てゲー厨大喜び - 名無しさん 2017-09-28 18 48 20 それはそれで、ランクマ中に勝利関係なくとっとと終わらせて次行きたい人からしたら大喜びだろうなぁ・・・wMGだったら確定で1000PT入るんだし、そんなやべーやつもいるんじゃね? - 名無しさん 2017-09-29 17 12 22 ついに称号で武士道、騎士道対決ができるのか! - 名無しさん 2017-09-28 17 32 18 ライザーとのタックル特殊演出ありそう - 名無しさん 2017-09-28 17 19 06 武士道とは・・・死ぬ事と見つけたり! - 名無しさん 2017-09-28 16 57 57
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2058.html
699 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/11(土) 13 05 20 ID ??? いい加減、スメラギにもお仕置きしてやる必要があるんじゃないか? 703 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/11(土) 13 36 05 ID ??? 699 リボンズ「そういう時のために僕がいるんだけどなぁ」 リヴァイヴ「一応、貴方だけが直接ヴェーダにアクセスできますからね。ですがね、リボンズ……」 リボンズ「なんだい?」 ヒリング「あ、この服超かわいー♪ まじ欲しい~♪」 リジェネ「僕の好きなPさんのルカ曲が上位ランクインktkr。宣伝した甲斐あったよ、うんうん」 ブリング「トランザム」 ディバイン「トランザム」 アニュー「あ、ライル? うん、うん…………んもぅ、やだぁ。ライルったらエッチなんだからぁ、私困っちゃうよぉ……」 ヨハン「ミハエル、部屋を片付けなさい。ネーナもだ」 ミハエル「ようかんウメェ」 ネーナ「はぁん……せっちゃぁ~ん……」 リヴァイヴ「まずは家庭内をどうにかしましょうよ」 リボンズ「めんどくさいから、ヤダ」
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※旧記録の避難所 戻る→スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 管理人は2010年5月よりSF・ロボットアニメ視聴行脚の取り組みを続けておりますが、その中でもとりわけ重視しているのがスパロボ参戦済作品の視聴完走。 本ページはその達成までの記録になります。 <ルール> 管理人が「当該作品を視聴し終えた」と自分で納得するために設けている基準です。完全に俺様ルールですのでお含みおき下さいませ。 当該作品を始めから最終話まで視聴する。 2010年5月(取り組み開始時点)より前の視聴履歴はリセット。昔視聴した経験があっても、再度の視聴完走が必要。例としては「超電磁ロボ コン・バトラーV」とか。10年以上前に視聴完走しましたが、記憶や印象ももう曖昧になってますので、改めて視聴し直すことにしています。 視聴媒体は問わない(DVD or Blu-ray、Web配信、TV放映等…)。DVDの映像特典話等については視聴しなくとも可とする。勿論、可能であればカバーしたいとは思っておりますが、最近の主要視聴手段であるところのWeb配信ではカバーされていないことが多いので……。 対象は、SRW参戦済の映像作品(TVアニメ、OVA、劇場アニメ)、ならびにSRW関連アニメ4作品(→達成度詳細参照)。漫画・小説・ゲーム・その他媒体の作品(→達成度詳細参照)は対象外とする。これもゆくゆくはカバーしたいと思っていますが、特にゲーム関係がヘビー……。取り合えずこの取り組みにおいては対象外ということで。 <達成度> 達成度 想定所要時間ベース (済)1107.5時間 / (未済)462.7時間 作品数ベース (済)110作品 / (未済)35作品 (2012/8/31時点) 上記はかなり粗い試算ですが、所要時間1600時間弱という試算結果はそう大きく実態から外れていないと思います。 尚、上記の値はあくまで各作品の想定所要時間を単純合算した数字であって、実際に投入した時間量とは異なります(二作品同時視聴をかなりの高頻度で行なっているため、実際に投入した時間量はこの60~70%ぐらいだと思います) 詳細はこちらをご参照下さい。スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 達成度詳細 ~~~~~~~~~~ <2012/8/31> (雑記) 残っている作品のうち、ビッグオー、ガン×ソード、ガンダム00、コードギアス等を視聴。これにてバンダイチャンネル(月額見放題パック)で視聴可能なスーパーロボット大戦参戦作品は全て視聴完了!。 (足元の課題) スーパーロボット大戦参戦作品視聴完走という観点から言えば、当面バンダイチャンネル以外の媒体に軸足を移すべきなのですが、足元でバンダイチャンネルの動画視聴レベルが195となっており、最終到達点であるLv200がすぐそこに見えていますので、Lv200に到達するまではもう少し優先視聴を続ける予定です。幸いに、新規視聴・復習視聴したい作品はまだまだ沢山ありますし。差し当たり、未見の「ガサラキ」、復習視聴になる「ゼーガペイン」、あと視聴期限9月いっぱいの作品、あたりを優先する予定。 他の媒体では、東映アニメBB。9月は月額見放題対象作品に「グレートマジンガー」「大空魔竜ガイキング」の2作品が含まれていて熱い!更に来月には「ガイキングLOD」が入って来るようなので、この3作品は視聴完走できる見通し。余談ながら、来月の月額ラインナップには他に「銀河鉄道999(前編)」「マグネロボ ガ・キーン」も含まれており、SF・巨大ロボット属性の人間にとってはかなりお得感の高い内容となっております。 余談ながら、今月初めてニコニコ動画→ニコニコ生放送のアニメ全話視聴番組(ニコニコアニメスペシャル)を視聴してみました。対象は「戦姫絶唱シンフォギア」「魔法騎士レイアース」の2作品。放送される内容からすれば相当お得感が高いのですが、全話視聴にはかなりのタフネスを要しますな……。共通条件。「1.放送終了から1週間以内に視聴開始することが必要」「2.視聴可能時間は視聴開始してから24時間以内」 個別条件(レイアース)。「4時間半」「4時間半」「6時間半」「7時間」の4番組・計22時間半。 個人的な事情。「1.平日に帰社してから最低4時間半もの長丁場を視聴完了する時間のゆとりはない。」「2.日曜日は日中外に出る用事あり」 以上を全て加味した時の条件。金曜夜~土曜日の間に、計22時間半を視聴完走する…というスケジュールでしか完走できないーーー!! 今回は対象が心の作品・レイアースということもありまして何が何でもやり遂げると堅く心に誓い、無事完走達成しましたが、いやはやもう体力の限界……。時間を賃金に変えて生きている社会人としては、逆に時間を買うための費用はもっと惜しまず投入すべきなのかも……と、ケチ道一筋の私の信念が多少揺さぶられております……。 <主な課題作品> グレートマジンガー TV Wikipedia 56話 / 22.4時間 9月中視聴予定 UFOロボ グレンダイザー TV Wikipedia 74話 / 29.6時間 動画販売は確認。 超電磁ロボ コン・バトラーV TV Wikipedia 54話 / 21.6時間 動画販売は確認。 大空魔竜ガイキング TV Wikipedia 44話 / 17.6時間 9月中視聴予定 超電磁マシーン ボルテスⅤ TV Wikipedia 40話 / 16.0時間 動画販売は確認。 六神合体ゴッドマーズ TV Wikipedia 64話 / 25.6時間 DMM.comでの取扱は確認。 忍者戦士飛影 TV Wikipedia 43話 / 17.2時間 目途立たず。 マシンロボ クロノスの大逆襲 TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 目途立たず。 合身戦隊メカンダーロボ TV Wikipedia 35話 / 14.0時間 目途立たず。 魔境伝説アクロバンチ TV Wikipedia 24話 / 9.6時間 目途立たず。 未来ロボ ダルタニアス TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 目途立たず。 百獣王ゴライオン TV Wikipedia 52話 / 20.8時間 目途立たず。 宇宙の騎士テッカマンブレードII OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 目途立たず。 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU TV Wikipedia 39話 / 15.6時間 10月視聴予定 機獣創世記ゾイドジェネシス TV Wikipedia 50話 / 20.0時間 目途立たず。 冒険! イクサー3 OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 視聴目途立つ。 太陽の使者 鉄人28号 TV Wikipedia 51話 / 20.4時間 目途立たず。 六神合体ゴッドマーズ 十七歳の伝説 OVA Wikipedia 1話 / 0.9時間 目途立たず。 <◆過去分>スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 20120728 スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 20130420(避難所) ~~~~~~~~~~
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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ3 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 なお、各ステージごとに落ちている強化パーツの所在はこちらに掲載しています。 第6話 すいちゅうのしとう 第7話 ちゅうけいきちを たたけ! マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第6話 すいちゅうのしとう だい6わ 「すいちゅうのしとう」 「やつらのぶきはビームがおおい」 ギルギルガンのさんぼう ピグドロンのていあんにより てきはビームへいきのいりょくをさげるすいちゅうで ヒーローたちをまちうける! ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「ちゅうけいきちを たたけ!」 に ごきたいください 第6話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 2 3 ◆ 4 ▲ 5 ★ 6 7 ▲ 8 9 10 11 12 13 ▲ 14 15 16 17 18 ▲ 19 20 21 22 23 ▲ 24 25 26 27 敵ユニット(14体+4体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 カプール 5 みず 7 45 24 23 16 16 64 3体 ズゴック 4 みず 5 41 23 20 14 24 82 3体 ズー 6 みず 6 50 29 15 21 0 99 2体 バド 4 そら 6 46 27 20 15 0 99 2体 キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 1体 メッサーラ 6 りく 3 47 29 32 17 62 0 1体 パラス・アテネ 6 りく 3 48 34 26 18 54 90 1体 ビグザム 6 りく 8 72 34 22 26 50 0 1体 BOSS!! バド 6 そら 6 50 30 25 17 0 99 4体 8EP、9EP、10EP、11EP増援 攻略 ステージ前のメッセージにもある通り、この面は海だらけでガンダム系の場合には辛い戦場です。 空中を移動してくるバドはともかく、水中を移動してくるズーやカプールにはビーム兵器がほとんどききません。 前面で説得したサザビーやνガンダムのファンネルなら海でも問題なく通用しますが、 一度に大量に攻めてくるので、遠距離攻撃で安全に倒せる敵はごく少数です。ある程度のダメージは覚悟しましょう。 さらに水中部隊を殲滅しても、その後にはキュベレイ&ビグザムの強敵コンビが待ち構えています。 特にキュベレイは、ボスではないにも関わらず説得が(ほぼ)不可能、 しかも前面のサザビーより防御が11も高く、なかなかダメージが通りません。 いっそのことキュベレイには囮を用意しておき、ビグザムを倒してとっとと本拠地を攻め落としてしまう手も有効です。 第7話 ちゅうけいきちを たたけ! だい7わ 「ちゅうけいきちを たたけ!」 ついにヒーローたちは てきのちゅうけいきちゾアンに とうたつした ここをつぶせば せかいのはんぶんを てきのまのてから すくいだすことが できるのだ!! ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「きょうしゅう!さんがくちたい」 に ごきたいください 第7話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 2 3 4 5 6 ▲ ▲ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ▲ ▲ 17 18 19 20 ★ 21 ◆ 敵ユニット(12体+5体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 ザク 7 りく 5 45 28 27 18 20 65 3体 メッサーラ 7 りく 3 49 30 34 18 62 0 1体 ビギナ・ギナ 7 りく 8 54 35 39 23 98 76 1体 ズサ 6 りく 6 46 26 26 18 38 84 1体 ラインX1 7 りく 6 56 31 27 21 49 92 1体 バウ 6 りく 8 46 29 32 18 90 88 2体 パラス・アテネ 6 りく 6 48 34 26 18 54 90 2体 サイコガンダム 8 りく 5 67 36 25 26 70 0 1体 BOSS!! メッサーラ 7 りく 3 49 30 34 18 62 0 5体 12EP、13EP、14EP、17EP、18EP増援 攻略 久々に敵があまり強くないステージです。特にザクなどはいいカモなので、レベルを上げたいキャラの経験値にしてしましょう。 敢えていえばビギナ・ギナが少々強めなので、説得で味方にしてしまえば更に安全です。 ただ、ビギナ・ギナは遠距離攻撃がないため、今後継続して使っていくのはあまりオススメできません。 この面で使い捨てるつもりで突撃させてしまうのもいいでしょう。まぁ、少々心が痛みますが・・・ 攻略情報(旧)に戻る
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2010年5月以降に管理人が鑑賞済または鑑賞中の作品(<※参考掲載>は例外記載)の全リスト。 <一押し> 管理人一押しの高評価作品には色付け(※0.5~5.0の10段階評価で、5.0(金色)、4.5(銀色) <年代別作品リスト> New年代別作品 戦前(-1944) New年代別作品1945-1949(なし) New年代別作品1950-1954 New年代別作品1955-1959 New年代別作品1960-1964 New年代別作品1965-1969 New年代別作品1970-1974 New年代別作品1975-1979 New年代別作品1980-1984 New年代別作品1985-1989 New年代別作品1990-1994 New年代別作品1995-1999 New年代別作品2000-2004 New年代別作品2005-2009 New年代別作品2010-2014 New年代別作品2015-2019 <◆1950~54年>(4作品) +1950年(1作品/-、-、-、-、1) ◆1950年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - 【海外アニメ映画】 【映画】シンデレラ(ディズニー長編アニメ第12作)/1950 2/15(-・1.2h)/4.25 +1951年(1作品/-、-、-、-、1) ◆1951年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - 【海外アニメ映画】 【映画】ふしぎの国のアリス(ディズニー長編アニメ第13作)/1951 7/28(-・1.2h)/4.25 +1952年(0作品/-、-、-、-) ◆1952年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - +1953年(1作品/-、-、-、-、1) ◆1953年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - 【海外アニメ映画】 【映画】ピーター・パン(ディズニー長編アニメ第14作)/1953 2/5(-・1.3h)/4.25 +1954年(1作品/-、-、-、1) ◆1954年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】ゴジラ/1954 11/3~(-・1.6h)/4.5
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攻 780 防 880 コスト 4 タイプ 食 契約後名 攻 防 コスト タイプ 食 同名ファミリー 名前 性別 男 年齢 26歳 誕生日 6月2日 身長 177cm 職業 島民 趣味 古書店めぐり その他 歴史マニア セリフ集 +... セリフ 内容 入手 僕の名前はガスパロって言うんだ。あまり得意なことは無いけど、仲良くできると思うよ! ログイン 好感度UP マイページ デュエロ デュエロ 指令 指令 指令 指令 指令 指令確認 〃(好感度MAX) エリアクリア エリアクリア エリアクリア エリアクリア エリアクリア +セリフ集 +... セリフ 内容 入手 ログイン 好感度UP マイページ デュエロ デュエロ 指令 指令 指令 指令 指令 指令確認 〃(好感度MAX) エリアクリア エリアクリア エリアクリア エリアクリア エリアクリア
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限定必殺の限定解除履歴です。 おおよそ実装順の解除ですが、一部順番が前後している場合があります。 機体の入手が期間限定の物は限定解除が行われてきませんでしたが、ゲッターノワール等のゲッター関係は23年8月23日にシナリオが恒常化され同時にSSRも限定解除されました。 以降、デルフィング、グリッドマンと順次シナリオの恒常化とガチャの限定解除が実施されていますが、全てが解除されるかどうかは未定です。 限定必殺リスト パーツ名 実装 限定解除 備考 ゲッタービーム(真ゲッター1) 20/07/31 22/05/20 ハンマーヘルアンドヘブン 20/08/31 22/03/28 ダブルトマホークダークネス 20/09/30 23/08/23 トランザム連続攻撃 20/10/31 22/03/28 フル・オールレンジ・アタック 20/11/30 22/03/28 ゲッタービーム(ノワール) 20/12/25 23/08/23 カイザーブレード 20/12/31 22/03/28 スラッシュハーケン(CS) 21/01/31 22/05/20 スクエア・クレイモア 21/02/28 22/09/21 カアス・ハーマー 21/03/31 23/02/17 ハイマット・フルバースト 21/04/30 22/09/21 ギガントミサイルストーム 21/05/20 23/08/23 真ゲッターチェンジアタック 21/05/31 23/01/04 ファイナルカイザーブレード 21/06/30 23/01/04 ジー・エッジ二刀流 21/07/31 23/02/17 コンビネーション・アサルト 21/08/31 23/07/07 ジュランソード円月クラッシュ 21/09/08 24/06/15 プログレッシブナイフ連続攻撃 21/09/30 23/04/07 アークシャインボンバー 21/10/11 23/08/23 陽電子砲 21/10/31 23/06/09 コスモノヴァ 21/11/30 23/04/30 765式WAKAWAKAアタック 21/12/10 - 限定参戦 阿頼耶識リミッター解除 21/12/31 23/04/28 ガズラ・スーファー 22/01/31 - ランページ・ゴースト 22/02/28 23/09/05 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 22/03/31 23/10/12 オールアウト・アタック 22/04/30 24/01/10 ストナーサンシャイン 22/05/31 23/12/05 天上天下念動爆砕剣 22/06/20 24/06/中旬 ダブル・グラビトン・ライフル 22/06/30 23/11/03 ブラックホールディスラプター 22/07/31 24/02/10 ツーウェイアラブル・キャノン(EB) 22/08/31 - サンダーボンバー 22/09/26 23/08/23 ゲッタートマホーク・ストーム 22/09/26 23/08/23 ジャッジメント・ハードレイン 22/09/30 - サンダーボルトブレーカー 22/10/31 24/05/20 ワール・ウィンド 22/11/20 23/11/15 ミーティア・フルバースト(MAP) 22/11/30 23/12/27 弾丸X 22/12/31 - ブレイク・ザーン 23/01/10 24/02/15 ダブルバーニングファイヤー 23/01/31 - 拡散構造相転移砲(MAP) 23/02/28 - グリッドビーム(Universe Fighter) 23/03/28 23/11/30 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 23/03/31 - 乱舞の太刀 23/04/30 - 超電磁スピンVの字斬り 23/05/31 - 天上天下一撃必殺砲 23/06/30 - トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 23/07/31 - バラム・カーラー 23/08/31 - 竜巻斬艦刀 23/09/27 - ズワルト・シャインスパーク 23/09/30 - ツイン・ビーム・マグナム(MAP) 23/10/31 - ハイヴェロシューター(MAP) 23/11/25 - ゲッター陽電子砲(CP) 23/11/27 - 限定クロスパイロット グリッドキャリバーエンド 23/11/30 - ダイナミック・フォトン・フォーメーション 23/12/31 - スーパードラグーン(MAP) 24/01/31 - 「切り札」 24/02/29 - ダブル・ファンネル(MAP) 24/03/31 - 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 24/04/19 - 限定参戦 トランザムライザーソード 24/04/30 - ツイン・バード・ストライク 24/05/31 - コメント欄 ありがとうございます 助かります! - 名無しさん (2024-06-11 10 48 01) 名前 すべてのコメントを見る